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ゴッドイーター (種族) 第一弾より登場の赤の種族。 混沌の森に潜む食虫樹で、例外無く巨大で、獰猛で、無慈悲である。 外見は瑞々しさとおどろおどろしさを兼ね備えた巨大な花のようで、どれも触手や牙を備えている。 命名ルールは冠詞に「○○樹」ときて、その後にアルファベットで母音1文字と子音2文字が付くようだ。 巨大樹Dooのフレーバーによれば、混沌の森の侵入者に制裁を与えるために存在しているらしい。
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グボロ・グボロ堕天(氷) 極地に適応したグボロ・グボロの堕天種。 発生起源 ユーラシア大陸最北端。 攻撃属性 【氷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:尾ビレ 【銃貫通】:背ビレ(破壊後の通常時)、胴体 【切断】:尾ビレ(破壊後) 【剣破砕】:砲塔(破壊後) 【剣貫通】:牙 ◆非物理属性: 【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 砲塔 破壊前 90 90 50 40 90 × ◎◎ 破壊後 40 10 ×× 牙 80 80 70 90 10 × ◎◎ 胴体 90 20 80(90) 90 45(90) ◎◎ 背ビレ 破壊前 90 40(80) 80 90 80 × ◎◎ 破壊後 15(80) 70(80) 80(90) 70(80) ×× ヒレ 35(90) 80 60(90) 70(90) 60(90) × ◎◎ 尾ビレ 破壊前 20 90 90 90 90 ×× ◎◎ 破壊後 20 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(1.5%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 胴体 顔をやや下向きにぐったりする。 ヒレ 顔をやや上向きにぐったりする。牙を狙いやすい。 探知タイプ 視覚>聴覚 視界はやや狭い。 聴覚は狭い。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー スノゥスフィア 破砕:106 氷◎ 一直線に飛び、多段ヒットする弾 アサルト ラピッドフロスト 破砕:106 氷◎ ヴェノム:60 一直線に飛ぶ3連弾 ブラスト スノゥフォール 破砕:141 氷◎ 封神:100 急上昇後、上空から敵を狙う弾 ショットガン 3Wayフロスト 破砕:26 氷◎ 3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~5 難易度6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 龍種大鱗 33.8% 龍種大鱗 41.5% 龍種大鋭鱗 35.5% 龍種大鋭鱗 40.3% 龍種超鋭鱗 35.5% 龍種油 5.1% 龍種上油 5.0% 龍種上油 5.2% 龍種純油 5.0% 龍種純油 5.2% 龍種血石 5.5% 龍種牙 25.4% 龍種大牙 18.1% 龍種大牙 26.5% 龍種大鋼牙 17.6% 龍種大鋼牙 26.5% 龍種角 22.8% 禁龍氷角 16.3% 禁龍氷結角 15.9% 禁龍氷結角 23.8% 禁龍凍角 15.9% 禁龍冷紋鎧 7.9% 禁龍氷紋鎧 8.6% 禁龍氷紋鎧 11.9% 禁龍凍紋鎧 8.3% 禁龍凍紋鎧 11.9% 禁龍血石 5.0% 禁龍血晶 5.0% 禁龍血晶 5.0% 禁龍真血晶 5.0% 禁龍真血晶 5.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~5 難易度6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 砲塔 - 龍種角 45.0% 龍種血石 15.0% 禁龍氷砲 40.0% 禁龍氷砲 36.0% 禁龍氷結砲 41.0% 禁龍氷結砲 42.0% 禁龍凍砲 41.0% 禁龍氷角 34.0% 禁龍氷結角 44.0% 禁龍氷結角 43.0% 禁龍凍角 44.0% 禁龍血石 15.0% 禁龍血晶 15.0% 禁龍血晶 15.0% 禁龍真血晶 15.0% 禁龍真血晶 15.0% 背ビレ - 龍種大ヒレ 57.0% 龍種大ヒレ 57.0% 龍種大鋭ヒレ 40.0% 龍種大鋭ヒレ 39.0% 龍種超鋭ヒレ 40.0% 龍種油 17.0% 龍種上油 15.0% 龍種上油 15.0% 龍種純油 15.0% 龍種純油 15.0% 禁龍冷紋鎧 26.0% 禁龍氷紋鎧 28.0% 禁龍氷紋鎧 29.0% 禁龍凍紋鎧 21.0% 禁龍凍紋鎧 29.0% 禁龍神酒 16.0% 禁龍神酒 25.0% 禁龍清神酒 16.0% 尾ビレ - 龍種大ヒレ 57.0% 龍種大ヒレ 57.0% 龍種大鋭ヒレ 40.0% 龍種大鋭ヒレ 39.0% 龍種超鋭ヒレ 40.0% 龍種油 17.0% 龍種上油 15.0% 龍種上油 15.0% 龍種純油 15.0% 龍種純油 15.0% 禁龍冷紋鎧 26.0% 禁龍氷紋鎧 28.0% 禁龍氷紋鎧 29.0% 禁龍凍紋鎧 21.0% 禁龍凍紋鎧 29.0% 禁龍神酒 16.0% 禁龍神酒 25.0% 禁龍清神酒 16.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 砲塔 切断、剣破砕が有効 切断、剣破砕、火属性の防御低下 背ビレ 銃貫通が有効 誘導弾はここに向かう 銃貫通、切断、剣破砕、剣貫通、火属性の防御低下 尾ビレ 銃破砕が有効 切断の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 ビトゥイーン・ザ・シーツ 愚者の空母 クアドリガ堕天 高 6 バルカの鉄槌 贖罪の街 ハンニバルウコンバサラ 高 7 日向の花 創痕の防壁 ラーヴァナグボロ・グボロ堕天(火) 討伐対象を倒すたびに非討伐対象のコンゴウが出現 8 黒焔臥龍 嘆きの平原 ハガンコンゴウx2ハンニバル侵喰種 2体出現 高 8 廃墟の獣王 贖罪の街 ディアウス・ピターグボロ・グボロ堕天(火) 9 氷焔の息吹 創痕の防壁 グボロ・グボロ堕天(火)x2 2体出現 高 9 冬のヴァルハラ 鎮魂の廃寺 ボルグ・カムランラーヴァナ 高 10 リップラップ 蒼氷の峡谷 テスカトリポカクアドリガ堕天グボロ・グボロ テスカトリポカかクアドリガ堕天を倒すとグボロ・グボロとともに出現 高貴な狼 創痕の防壁 マルドゥーク 11 サスペンションブリッジ フェイズ2/4 終末の神林・末梢基部 討伐対象外にヴァジュラテイル(雷)x4 12 ノヴィ・スネグ 蒼氷の峡谷 クロムガウェイン クロムガウェインを倒すと出現 高 12 ブルー・ローグ 愚者の空母 コンゴウ 討伐対象外にガルム ラブ・アンド・ピース フェイズ1/5 贖罪の街 ハンニバルウコンバサラ 黒の石庭 フェイズ2/3 蒼氷の峡谷 テスカトリポカクアドリガ堕天グボロ・グボロ クアドリガ堕天を倒すと出現 13 村雨 鉄塔の森 コクーンメイデン堕天(氷)x3プリティヴィ・マータ 14 滅紫の吹雪 フェイズ2/3 淘汰の神梯・辺縁部 シユウ堕天クロムガウェイン 高 14 ローザ・ロッサ フェイズ2/4 創痕の防壁 カバラ・カバラグボロ・グボログボロ・グボロ堕天(火) 15 氷壁 淘汰の神梯・中幹部 カリギュラ・ゼノ 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x2 幽けき十六夜 フェイズ2/3 萌芽の神域・山岳2層 コンゴウ堕天x2 1分後に出現 アンコムスト フェイズ3/4 萌芽の神域・山岳3層 クアドリガ堕天 討伐対象外にオウガテイル堕天x2 高 15 都城の鬼門 フェイズ3/5 黎明の亡都 カリギュラ 初期配置は1体1分後に2体目出現2分後に3体目出現 15(DLC) セヴァストポリス 創痕の防壁 コンゴウ堕天デミウルゴス 特務 12 ウィーラ・ディーラー フェイズ1/3 愚者の空母 コンゴウ堕天x2コクーンメイデン堕天(氷)x3 コクーンメイデン堕天x3を倒すと2体出現 特務 15 パジェムカ フェイズ2/4 淘汰の神梯・側幹部 スパルタカス 2体出現 菊花 フェイズ1/4 淘汰の神梯・辺縁部 カリギュラデミウルゴスコンゴウ堕天x2 2体出現 フェイズ3/4 萌芽の神域・樹林2層 オントバサラハガンコンゴウセクメト 1分後に出現 特務(DLC) 15 飽食の宴 フェイズ3/3 鎮魂の廃寺 シユウ堕天コンゴウ堕天ヤクシャ・ラージャ 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ダッシュ 目標めがけて走って突進する。主に噛み付きに派生する。捕喰に向かう際も用い、ダメージを食らうので注意。 ステップガード 噛み付き 噛み付きながら突進。正面且つ至近距離に居れば高確率で使用する。 正面に立たないガード 4連攻撃 自身の周りを4連続で殴る。噛み付きから派生。ダッシュ→噛み付きと派生した場合は4連攻撃には派生しない。活性化時は攻撃のたびに着弾時に爆発する氷塊を発射する。終了後、威嚇を行なう。 噛み付きの後、不用意に近づかないガード 3連氷塊 背ビレを持ち上げた後、前方に氷塊を3発発射する。着弾時に爆発する。 側面に回りこむ 3way氷塊 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に氷塊を発射する。着弾時に爆発する。 側面に回りこむ 周囲砲撃 頭を持ち上げて自身の周囲に噴霧攻撃。追加:被ダメージ増加。 その場から離れるガード 遠距離砲撃 高低差がある場合や一定以上に離れていると多用。頭を持ち上げてターゲットの足元に噴霧攻撃。追加:被ダメージ増加。 その場から移動近づくかできるだけ離れる バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが出が早く、攻撃判定あり。 真後ろに立たない 活性化 口から白い吐息が漏れる。 4連攻撃の際に砲撃を行う。 攻略 体全体が水色に変化したグボロ・グボロの極地適応型堕天種。 基本的な動作は通常種や堕天(火)と変わらないが、砲塔から射出される氷塊は着弾時に大きく爆発するため、攻撃範囲が堕天(火)よりも圧倒的に広い。 活性化中には4連攻撃の際にも氷塊を放つので注意。 噴霧攻撃を受けると被ダメージ増加の状態異常にかかってしまうので、しっかりとガードする事。 全身が硬く、活性化中は胴体・胸ビレ・背ビレの防御力が上昇するため、有効部位に的確に攻撃をしないと長期戦になってしまう。 結合崩壊させることにより砲塔は剣破砕、背ビレは銃貫通、尾ビレは切断の防御力が大きく低下するので、 まずは使用武器に応じた部位の結合崩壊を狙うと良い。 活性化中の背ビレは結合崩壊後であっても銃貫通の防御力が上昇するので、通常時に狙いたい。 捕喰に逃げた場合は無理に追撃せず、一度捕喰させて活性化を解除するといい。 状態に関わらず胴体は銃貫通、尾ビレは銃破砕が有効なので、銃撃をメインにして戦う方が楽だろう。 狙いやすい胴体にスナイプクリティカルが発生するので、BB・結合阻害弾で容易に防御力を低下させることができる。 NPCの銃撃は背ビレを狙うため、結合崩壊後の通常時にしか効果を発揮できないが、リンクサポート「破壊活性封じ」と組み合わせるなどして上手く活用しよう。 ショートブレード 攻撃 通常時ならば胴体と胸ビレにもダメージを与えやすいので、側面から攻撃してダウンを狙おう。 ダウン中に切断が高い刀身なら破砕属性のバレットで尻尾を破壊し、貫通が高い刀身なら牙を狙う。 結合崩壊 砲塔にもダメージを与えられる切断属性が高い刀身を選び、空中攻撃で狙う。 背ビレは貫通属性のバレットで、尻尾は破砕属性のバレットで狙う。 ロングブレード 攻撃 尾ビレをインパルスエッジか破砕属性のバレットで破壊し斬り続ける。 BA・IE弐式・速射は胴体と通常時の背ビレに有効。 普通に撃つと背ビレに向かうので、活性化中は胸ビレと尾ビレの間から密着して胴体を狙う。 BA・バリアスライドならば氷塊をかき消しながら攻撃することも可能。 結合崩壊 砲塔を空中攻撃で、尻尾をIEか破砕属性のバレットで狙う。 背ビレは貫通属性のバレットかIE弐式・速射で狙う。 バスターブレード 攻撃 切断が高い刀身なら破壊後の尾ビレを、破砕が高い刀身なら砲塔を狙う。 砲塔はある程度硬くなっているが、破壊すれば通常種や堕天(火)と同等に剣破砕に脆くなる。 氷塊攻撃に当たらないよう横から攻撃しよう。 結合崩壊 砲塔は狙えば苦労せずに破壊できるだろう。 背ビレは貫通属性のバレットで、尻尾は破砕属性のバレットで狙う。 ブーストハンマー 攻撃 堕天(火)と同様にクリティカルヒットする砲塔を狙って大ダメージを与えるか、安全な側面から胸ビレを狙ってダウンを奪うのどちらかになる。 活性化中には胸ビレの防御力が上昇するので、貫通属性のバレットで胴体ダウンを狙おう。 結合崩壊 砲塔は剣破砕がクリティカルヒットするので狙えば簡単に破壊できる。 背ビレは貫通属性のバレットで、尻尾は破砕属性のバレットで狙う。 チャージスピア 攻撃 通常時は胴体と胸ビレにもダメージを与えられダウンも狙えるが、活性化すると牙以外ほとんどダメージを与えられなくなる。 牙を狙う際には正面に立つことになるので注意。△攻撃の先端を1、2発当てて回避するようにすれば被弾しにくい。 チャージグライドで攻撃しつつ側面や背面に移動してもいい。 牙にうまくピンポイントで攻撃を当てれないならば、通常時は近接メイン、活性化したら銃メインで戦うのも一つの手である。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、銃撃に頼ることになる。 背ビレにはある程度剣貫通も効くが、貫通属性のバレットの方が効率がいい。 砲塔は銃撃でも効率よくダメージを与えられないので、リンクサポート「破壊の一撃」に頼ることも。 ヴァリアントサイズ 攻撃 ロングブレードと同様に破壊後の尾ビレを集中攻撃。 通常時には胸ビレを攻撃してダウンを狙ってもいい。 堕天(火)と同様に、ラウンドファングが尻尾に当たる間合いを覚えればどの位置からも大ダメージを与えられるが、氷塊攻撃の爆発には注意しよう。 結合崩壊 ロングブレードと同様に砲塔を空中攻撃で、尻尾を破砕属性のバレットで狙う。 背ビレは貫通属性のバレットで狙う。 メモ 名前
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极剑 噬神剑(極剣 ゴッドイーター) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 白色 SIGNI 精武:武装 4 - - - 15000 - 能力: 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Served Selector WX01-053 C Morechand 長く、長く大きな剣に秘められた、全てを貫く力。 【THE一灭寂】补充包第1弹《Served Selector》中文卡表 FAQ
https://w.atwiki.jp/hagiri/pages/73.html
今日 - みんな見てね 昨日 - 合計 - 閲覧- ゴッドイーター攻略! 2021-12-10 21 36 31 (Fri) 説明 ゴッドイーターの攻略です。好きな人、やりたい人、見てってください :改造コード PAR ■マスターコード 554C4A53 00237820 ■所持金最大 2077DAA8 3B9AC9FF ■HP9999 1077A9A0 0000270F 1077A9A6 0000270F ■OP9999 1077A9A2 0000270F 1077A9A8 0000270F ■ST9999 1077A9A4 0000270F 1077A9AA 0000270F ■制限時間30 00固定 107A9FD8 00000708 ■帰投時間99秒 007AA8F8 00000063 ■リズボーン回数無限 007A9F16 00000003 ■刀身属性最大 【切断9999】 1077B1F2 0000270F 【破砕9999】 1077B1F4 0000270F 【貫通9999】 1077B1F6 0000270F 【火9999】 1077B1F8 0000270F 【氷9999】 1077B1FA 0000270F 【雷9999】 1077B1FC 0000270F 【神9999】 1077B1FE 0000270F ■銃身属性最大 【破砕99.99】 1077B240 0000270F 【貫通99.99】 1077B242 0000270F 【火99.99】 1077B244 0000270F 【氷99.99】 1077B246 0000270F 【雷99.99】 1077B248 0000270F 【神99.99】 1077B24A 0000270F ■装甲属性最大 【切断9999】 1077B28A 0000270F 【破砕9999】 1077B28C 0000270F 【貫通9999】 1077B28E 0000270F 【火9999】 1077B290 0000270F 【氷9999】 1077B292 0000270F 【雷9999】 1077B294 0000270F 【神9999】 1077B296 0000270F ■スタングレネード99個 0077AA0E 00000063 ■捕食後アラガミバレット99 0077C958 00000063 ゴッドイーターの攻略 ナイフ派生系 ランク 名称 切断 破砕 貫通 属性 スキル、備考 1 ナイフ*生産:250fc 妖精棘x6 低強度チタンx2 40 0 25 0 0 0 0 初期装備 1 ┗ナイフ 改*強化:130fc 低強度チタンx2 50 0 35 0 0 0 0 3 ┃┗発熱ナイフ*強化:1500fc 炎妖精殻x2 低強度タング ステンx2 龍種ヒレx1 50 0 70 50 0 0 0 4 ┃┣発熱ナイフ 改*強化:4500fc セラミックプレートx2 堅龍紋鎧x2 ニッケルx2 タングステンx3 50 0 150 85 0 0 0 10 ┃┃┗発熱ナイフ 真*強化:30000fc 日天切刀x10 日天神酒x1 陰陽切刀x6 陰陽輪x4 アダマンタイトx1 110 0 235 180 0 0 0 コンボマスター大 ノックバック距離↑ 4 ┃┣超電磁ナイフ*生産:16750fc 獣神雷毛x4 獣神大牙x2 獣神牙x4 タングステンx3 強化:4500fc 獣神雷毛x4 獣神大牙x2 タングステンx2 45 0 100 0 0 70 0 6 ┃┃┗超電磁ナイフ 改*強化:10000fc 帝王爪x4 帝王牙x2 雷妖精殻x4 セラミックプレートx3 60 0 130 0 0 100 0 8 ┃┃┗超電磁ナイフ 真*強化:15000fc 禁王神鎧x8 帝王爪x8 帝王牙x4 高伝導体x1 ニオブx2 80 0 180 0 0 135 0 コンボマスター中 ノックバック距離↑ 6 ┃┗過冷却ナイフ*強化:10000fc 女王牙x4 女王鎧x2 氷妖鋼殻x4 マンガン鋼x2 60 0 130 0 100 0 0 7 ┃ ┗過冷却ナイフ 改*強化:12500fc 禁龍氷牙x5 禁龍氷紋鎧x5 堕龍血石x2 ニオブx2 タングステン合金x3 75 0 165 0 135 0 0 コンボマスター小 ノックバック距離↑ 9 ┃ ┗過冷却ナイフ 真*強化:20000fc 氷龍牙x5 氷龍神酒x1 堕猿大鎧x6 氷猿神酒x1 オラクル氷石x2 95 0 220 0 160 0 0 コンボマスター中 ノックバック距離↑ 2 ┣ポイズンピック*生産:1500fc 鳥神爪x2 低純度玉鋼x4 微毒性メタルx2 毒エキスx2 強化:750fc 鳥神爪x4 毒エキスx2 (ポイズンピック派生系へ) 35 0 60 0 0 0 0 ヴェノム小、致命回復量↓ 2 ┗獣剣 陽*生産:1500fc 鳥神翼x4 鳥神面x2 鳥神翼節x2 鳥神爪x1 強化:750fc 鳥神翼節x2 鳥神面x2 鳥神翼x2 (獣剣 陽派生系へ) 65 0 30 0 0 0 0 コンボマスター小 ナイフ派生系 / アイスドリル派生系 / 獣剣 陽派生系 / 宝剣 西施派生系 / ポイズンピック派生系 ページのTOPへ アイスドリル派生系 ランク 名称 切断 破砕 貫通 属性 スキル、備考 1 アイスドリル*生産:250fc 低強度工具鋼x3 荒神骨片x3 20 0 30 0 30 0 0 騒音 3 ┃┗アイスドリル 改*強化:1500fc 鬼氷牙x4 龍種角x2 猿神小音骨x4 猿神小鎧x3 25 0 85 0 35 0 0 騒音、貫通攻撃力↑小 4 ┃┗アイスドリル 新*強化:4500fc 堕猿骨x6 堕猿面x2 堕猿血石x2 潤滑油x1 30 0 120 0 55 0 0 騒音、貫通攻撃力↑小 5 ┃┗アイスドリル 真*強化:6000fc 低純度オイルx2 堕猿血石x2 堕猿鎧x3、堕猿骨x6 上潤滑油x1 30 0 140 0 60 0 0 騒音、貫通攻撃力↑中 7 ┃ ┗フリーズドリル*強化:12500fc 堕猿大骨x12 堕猿面x7 堕猿大鎧x6 禁龍氷角x4 禁龍血晶x1 45 0 200 0 85 0 0 騒音、貫通攻撃力↑小 8 ┃ ┗フリーズドリル 改*強化:15000fc 女王骨x11 女王氷鎧x5 女王冠x5 猿神力音骨x9 堕猿血晶x2 50 0 220 0 90 0 0 騒音、貫通攻撃力↑小 空中ジャンプ 9 ┃ ┗フリーズドリル 真*強化:20000fc 氷王鎧x11 氷王油x3 氷猿音骨x5 覇王油x2 氷龍神酒x1 60 0 300 0 100 0 0 騒音、貫通攻撃力↑中 空中ジャンプ 2 ┣ヒートドリル 序*生産:750fc 火石x1 猿神骨x3 低強度工具鋼x3 低純度油x2 強化:500fc 猿神骨x3 猿神小音骨x2 猿神小鎧x2 12 0 65 25 0 0 0 騒音、貫通攻撃力↑小 4 ┗ヒートドリル*強化:4500fc 堕龍鱗x6 堕龍角x4 工具鋼x2 戦王大鎧x4 潤滑油x1 25 0 120 50 0 0 0 騒音、整息 6 ┗ヒートドリル 改*強化:10000fc 炎騎針片x4 上潤滑油x2 炎騎血石x1 鬼炎牙x4 堕龍血石x1 35 0 160 70 0 0 0 騒音、整息 7 ┗ヒートドリル 真*強化:12500fc 堕龍炎角x5 龍種上油x2 堕龍血晶x1 炎騎針x4 炎騎軟鋼x10 45 0 200 85 0 0 0 騒音、整息 8 ┗スパークドリル*強化:15000fc 雷騎大鎧x10 禁猿面x2 禁猿血晶x2 禁猿大骨x14 高伝導体x1 50 0 220 70 0 70 0 騒音,整息,空中ジャンプ 9 ┗スパークドリル 改*強化:20000fc 戦神合金x5 雷猿神酒x1 雷猿羽衣x3 戦神油x2 オラクル雷石x2 60 0 260 80 0 80 0 騒音,空中ジャンプ スタミナ自動回復量↑ 10 ┗スパークドリル 真*強化:30000fc 日天神鎧x6 月天神鎧x14 月天晶x1 雷騎盾x9 オラクル火石x2 65 0 290 90 0 90 0 騒音,空中ジャンプ スタミナ自動回復量↑ ナイフ派生系 / アイスドリル派生系 / 獣剣 陽派生系 / 宝剣 西施派生系 / ポイズンピック派生系 ページのTOPへ 獣剣 陽派生系 ランク 名称 切断 破砕 貫通 属性 スキル、備考 2 獣剣 陽*生産:1500fc 鳥神翼x4 鳥神面x2 鳥神翼節x2 鳥神爪x1 強化:750fc 鳥神翼節x2 鳥神面x2 鳥神翼x2 65 0 30 0 0 0 0 コンボマスター小 3 ┗獣剣 陽 改*強化:1500fc 獣神爪x4 獣神牙x4 微毒性メタルx1 アラガミエキスx5 65 0 70 0 0 0 0 ホールド小、消費、息切れ 4 ┃┗獣剣 陽 真*強化:4500fc 鳥神大爪x4 鳥神大剣x2 鳥神大翼節x4 毒性メタルx2 70 0 150 0 0 0 0 ホールド小、消費、息切れ 5 ┃┗獣剣 老陽 序*強化:12500fc 帝王牙x4 堕鳥面x3 鳥神大剣x4 混沌苔x2 軽身丹x2 90 0 140 0 0 0 0 ホールド小、消費、息切れ 4 ┗獣剣 陰*強化:4500fc 鳥神大翼x4 伝導体x1 玉鋼x2 軽身丹x1 70 0 115 0 0 30 0 コンボマスター小 5 ┗獣剣 陰 改*強化:6000fc 堕鳥翼x4 鳥神大剣x4 堕鳥面x2 毒性メタルx2 80 0 130 0 0 60 0 コンボマスター小 6 ┗獣剣 陰 真*強化:12500fc 帝王牙x4 堕鳥面x3 鳥神大剣x4 混沌苔x2 軽身丹x2 90 0 145 0 0 60 0 コンボマスター小 7 ┗獣剣 老陰 序*強化:12500fc 鳥神空翼節x6 鳥神空腱x6 鳥神面x2 鳥神大翼x6 軽身丹x2 115 0 190 0 0 0 60 コンボマスター小 8 ┗獣剣 老陰*強化:15000fc 堕鳥雷骨x8 堕鳥雷翼x10 日天刀髪x5 日天輪x3 重毒性メタルx2 125 0 210 0 0 0 80 コンボマスター中 9 ┗獣剣 老陰 改*強化:20000fc 炎鳥翼節x6 軽神丹x2 陰陽切刀x8 陰陽比礼x10 神玉鋼x3 150 0 250 0 0 0 90 コンボマスター中 ナイフ派生系 / アイスドリル派生系 / 獣剣 陽派生系 / 宝剣 西施派生系 / ポイズンピック派生系 ページのTOPへ 宝剣 西施派生系 ランク 名称 切断 破砕 貫通 属性 スキル、備考 3 宝剣 西施*生産:1500fc 銀x1 仙丹x1 低純度塗布剤x1 ヒヒイロカネ片x2 30 0 70 0 0 0 40 4 ┗宝剣 西施 改*強化:4500fc ミスリル銀x2 ヒヒイロカネ片x1 銀x1 、オイルx2 45 0 100 0 0 0 55 目利き,ヘタレ 5 ┗宝剣 王昭君*強化:6000fc 混沌苔1 騎士血石x2 マナ石x2 ダマスカス鋼x2 アリアドネの糸x2 50 0 115 0 0 0 65 目利き,ヘタレ 6 ┗宝剣 王昭君 改*強化:10000fc 禁猿血石x2 ヤドリギx2 オイルx2 マホガニー木片x1 60 0 130 0 0 0 70 目利き,ヘタレ 10 ┣宝剣 楊貴妃*強化:15000fc 堕天光石x1 マナ水晶x2 超アラガミ繊維x1 日天刀髪x6 日天輪片x5 80 0 190 0 0 0 130 目利き 8 ┃┗宝剣 楊貴妃 真*強化:30000fc 堕天神苔×2 陰陽神鎧×10 オリハルコン×2 マナ水晶×2 高純度オイル×2 100 0 240 0 0 0 180 目利き 7 ┗宝剣 貂蝉*強化:12500fc 禁鳥冠x1 ヒヒイロカネx2 高純度ダマスカス鋼x2 ミスリル銀x2 75 0 165 0 0 0 80 大吉,目利き,遠慮 9 ┗宝剣 貂蝉 改*強化:20000fc 混沌神苔x2 混沌神糸x5 マナ水晶x2 超アラガミ繊維x2 高純度オイルx2 95 0 215 0 0 0 110 大吉,目利き,遠慮 ナイフ派生系 / アイスドリル派生系 / 獣剣 陽派生系 / 宝剣 西施派生系 / ポイズンピック派生系 ページのTOPへ ポイズンピック派生系 ランク 名称 切断 破砕 貫通 属性 スキル、備考 2 ポイズンピック*生産:1500fc 鳥神爪x2 低純度玉鋼x4 微毒性メタルx2 毒エキスx2 強化:750fc 鳥神爪x4 毒エキスx2 35 0 60 0 0 0 0 ヴェノム小,致命回復量↓ 3 ┣ポイズンピック 改*強化:1500fc 騎士軟鉄x4 騎士針片x4 毒エキスx2 50 0 80 0 0 0 0 ヴェノム小,致命回復量↓ 4 ┃┗トックスピック*強化:4500fc 女神鋼x3 女神鎧x4 女神毒粉x2 弾鋼x2 70 0 115 0 0 0 0 ヴェノム小,致命回復量↓ 5 ┃┗トックスピック 改*強化:6000fc 混沌爪x4 女神血石x1 混沌苔x4 隕鉄片x2 軟鉄x1 80 0 130 0 0 0 0 ヴェノム中,ヴェノム耐性破砕攻撃力↓小 7 ┃ ┗デスペアピック*強化:12500fc 魔神血石x2 混沌神毒x1 高純度軟鉄x2 魔神毒粉x1 115 0 190 0 0 0 0 ヴェノム中,ヴェノム耐性破砕攻撃力↓小 8 ┃ ┗デスペアピック 改*強化:15000fc 堕天神鎧x8 混沌神毒x2 高純度玉鋼x3 女神激毒粉x1 125 0 220 0 0 0 0 ヴェノム中,ヴェノム無効破砕攻撃力↓中 10 ┃ ┗デスペアピック 真*強化:30000fc 堕天神鎧8 堕天神苔3 隕鉄3 神玉鋼3 アダマンタイト2 165 0 270 0 0 0 0 ヴェノム中,ヴェノム無効破砕攻撃力↓大 5 ┗ポイズンピック 真*強化:6000fc 堕鳥面x2 騎士針x4 毒草x2 隕鉄片x1 80 0 135 0 0 0 0 ヴェノム小,ヴェノム耐性 致命回復量↓ 6 ┗カースピック*強化:10000fc 雷騎鎧x6 雷騎針片x4 炎騎針片x4 毒草x1 90 0 190 0 0 0 0 ヴェノム小,ヴェノム耐性 雷防御↑中,救命回復量↓ 10 ┗カースピック 真*強化:30000fc 雷騎神針x4 雷騎大鎧x8 重毒性メタルx1 毒草x1 160 0 310 0 0 0 0 ヴェノム小,ヴェノム無効 雷防御↑大,救命回復量↓
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GOD EATER 登場人物重要人物 テレビアニメ版 アラガミ コメント 2010年2月4日にバンダイナムコゲームス・ナムコレーベルから発売されたプレイステーション・ポータブル用アクションゲーム。 2010年10月28日に、追加要素を加えた『ゴッドイーター バースト』が発売された。 2013年11月14日、続編である『GOD EATER 2』が発売された。 2015年2月19日に、『2』に追加要素を加えた『GOD EATER 2 RAGE BURST』が発売された。 2015年10月29日に、リメイク版の前々作『バースト』の物語『GOD EATER RESURRECTION』が発売予定。 2014年9月18日の東京ゲームショウにて、パチスロとアニメ化プロジェクトが発表された。2015年7月5日から放送中。 登場人物 重要人物 ドーブル:プレイヤー(性別他キャラエディット可) バシャーモ:雨宮リンドウ ルカリオorラグラージ:橘サクヤ(後者は弱点半減の実を持たせる事) エルレイド:ソーマ・シックザール オノノクス:アリサ・イリーニチナ・アミエーラ ゴウカザル:藤木コウタ テレビアニメ版 トロピウス:空木レンカ(名前(くさ・ひこうタイプ)的に。リーフブレードorエアスラッシュを覚えさせよう) アラガミ キュレム:オウガテイル ゴチルゼル:ザイゴート コクーンorオクタン:コクーンメイデン ヒヒダルマ:コンゴウ バスラオ:グボロ・グボロ バシャーモ:セクメト ドラピオン:ボルグ・カムラン エンテイ:ヴァジュラ スイクン:プリティビヴィ・マータ ライコウ:ディアウス・ピター ワルビアル:ウコンバサラ オーダイルはでんきに弱いから不可。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 重要人物 ガーディorヨーテリー:シオ シオはフランス語で子犬。あさせのしお必携(名前ネタ) ミルホッグ:雨宮ツバキ 使い手のアロエとの声繋がり メガヤンマ:ペイラー・榊 -- (ユリス) 2016-05-22 19 38 40 カリギュラ:ガブリアスはどうかな? -- (名無しさん) 2016-01-18 23 55 02 シユウ エアームドとかどうでしょう? -- (名無しさん) 2013-12-21 20 46 39
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プリティガン(スナイパー用:部位破壊)【派生】アルティティード(スナイパー用:部位破壊) 内臓破壊弾A(アサルト用:効率重視) リングショット(アサルト用:効率重視) ダブルリング(アサルト用:部位破壊) クアドリエル(アサルト用:部位破壊) 独鈷杵(ブラスト用:効率重視) ファイアウォール (ブラスト用:部位破壊) 墓石ノ家 (ブラスト用:部位破壊) 極楽車輪 (ブラスト用:部位破壊) 斬り上げ (ブラスト用:部位破壊) 3連ボム (ブラスト用:部位破壊)【派生】耐火スーツボンバー (ブラスト用:部位破壊)【派生】自滅式耐火スーツボンバー (ブラスト用:部位破壊) ハンニバル頭破壊用 (ブラスト用:部位破壊) プリティガン(スナイパー用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 プリティガン 破砕 000 貫通 91 属性 137 合計 228 64 77 3420fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 上120 2 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1と同時 下120 3 ├L レーザー:射程が短く高性能な貫通弾 2の発生から0.2秒 4 └L レーザー:射程が短く高性能な貫通弾 2の発生から0.5秒 ◆解説 元はプリティヴィ・マータの肩を楽に破壊する為に考案されたバレット。 自動攻撃系の例に洩れず照準が要らず、敵の正面から撃つと肩の結合破壊ができる。 【派生】アルティティード(スナイパー用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 アルティティード 破砕 000 貫通 121 属性 183 合計 304 31 38 0570fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾レーザー:射程が短い弾 ボタンを押したら 上120 2 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1と同時 下120 3 ├M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 2の発生から0,2秒 4 │├S レーザー:射程が短い弾 3の発生から0.2秒 5 │└S レーザー:射程が短い弾 3の発生から0.5秒 6 ├M レーザー:射程が短い弾 2と同時 7 ├M レーザー:射程が短い弾 2の発生から0.2秒 8 └M レーザー:射程が短い弾 2の発生から0.5秒 ◆解説 マータの肩・シユウの頭部等、高所の小型部位をピンポイントで狙うバレット プリティガンに比べ消費OPが低く、破壊したい部位以外へのダメージを避けられる 誘導性能をあげるなら6を「自然消滅時」にして8を「Sレーザー」にすると良い 内臓破壊弾A(アサルト用:効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 内臓破壊弾A 破砕 000 貫通 211 属性 140 合計 351 38 32 0000fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 ├L 弾丸:射程が極短い弾 1が敵に衝突時 3 └M 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 1が敵に衝突時 4 ├M 弾丸:射程が極短い弾 3の発生から0.2秒 5 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 3の発生から0.2秒 下60° 6 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 3の発生から0.5秒 下60° 7 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 3の発生から0.5秒 下60° 8 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 3の発生から1.0秒 下60° ◆解説 GEB用のないぞうはかいだん。アサルトで4発。威力と弾速の兼ね合いから初弾をMにしている。 俺は遅くても全然構わないぜって人は1と2のサイズを入れ替えればちょっとだけ威力が上がる。 その他の調整例としては1を誘導弾にする、サイズを全部Lにしてアサルト2発撃ち切りにするなど。 リングショット(アサルト用:効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 リングショット 破砕 000 貫通 251 属性 166 合計 417 32 43 0380fc 製品版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 ├L 弾丸:射程が短い弾 1が何かに衝突時 3 └S 装飾レーザー:周りを狭く右回転 1が何かに衝突時 左120° 4 └M 制御:生存時間が短い弾 3と同時に 上120° 5 ├L 弾丸:射程が短い弾 4と同時に 上60° 6 │└M 弾丸:射程が短い弾 5が何かに衝突時 7 └S 弾丸:射程が短い弾 4の発生から0.2秒 上60° ◆解説 装飾弾 右回転+左120°と同時に制御を使用することで1の着弾点の手前に制御を設置できることを利用し、 デルタショットの威力と消費OPをそのままに1モジュール減らすことを目的として考案したバレット。 1の前に『制御:生存時間が短く敵の方を向く弾』を挿入することで疑似ホーミングとしたり、 2と6の短い弾を極短い弾に変更、8に『S弾丸:斜め上~』を挿入することで消費OPそのまま威力を上げることができる。 (Chip38 消費OP43 貫通266+属性176となる) 装飾弾丸ではなく装飾レーザーを使用しているのは見た目のため。 ダブルリング(アサルト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ダブルリング 破砕 000 貫通 256 属性 171 合計 427 42 42 1000fc 製品版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 ├L 弾丸:射程が極短い弾 1が何かに衝突時 3 └S 装飾レーザー:周りを狭く右回転 1が何かに衝突時 左120° 4 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 3と同時に 上120° 5 ├L 弾丸:射程が極短い弾 4が何かに衝突時 6 └S 装飾レーザー:周りを狭く右回転 4が何かに衝突時 左120° 7 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 6と同時に 上120° 8 └M 弾丸:射程が極短い弾 7が何かに衝突時 ◆解説 早い話がリングショットとラピッドショットの複合版 ラピッドショットより若干威力やOP効率は下がるものの、前後の動きでダメージ減衰が無くなった 地形に弱そうに見えるが回転する弾は打ち上げ弾の発生位置の調整に使ってるだけなので地形の影響はない クアドリエル(アサルト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 クアドリエル 破砕 0 貫通 69 属性 47 合計 116 33 15 360fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 上90° 2 └S 弾丸:高性能な横方向ホーミング弾 1の自然消滅時 下90° 3 └SS 弾丸:バラけて連射される弾 2が敵に衝突時 ◆解説 これをクアドリガの前から撃つと排熱器官に、斜め後ろから撃つとミサイルポッドに当る。 さらに、サリエルなら頭に直撃し、ウロヴォロス(堕天)の場合は背骨にあたる。 2を「1と同時に」にすると、サリエルの足やスカート、ウロヴォロスの角や複眼、シユウの頭、ボルグ・カムランの盾、 グボロ・グボロの背ビレ等を破壊できる。 独鈷杵(ブラスト用:効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 独鈷杵 破砕 091 貫通 000 属性 137 合計 228 28 40 1250fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が長い弾 ボタンを押したら 2 ├L 放射(追従) 1と同時に 3 └M 制御:生存時間が短い弾 1と同時に 上90° 4 ├SS 装飾弾丸:射程が長い弾 3と同時に 下90° 5 │└M 制御(追従):生存時間が短い弾 4と同時に 上90° 6 │ └L 放射(追従) 5と同時に 上90° 7 └S 装飾弾丸:射程が極短い弾 3と同時に 上90° 8 └S 球:その場で停止する弾 7の自然消滅時 ◆解説 放射で定点射撃を行うバレット。弾速が非常に速く命中させやすいのが特長。射程も長い。 速射機構(詳細は別項参照)搭載につきトリガーハッピー併用推奨。その場合ブラストで6発、その他で5発撃てる。 ただしこの速射機構は微妙に発生が遅いので、少し引っかかりを感じるかもしれない。 ブラストが最適だがアサルト等で銃破砕攻撃が欲しくなった場合にもコスト的に都合が良い。 ファイアウォール (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ファイアウォール 破砕 48 貫通 000 属性 72 合計 120 21 21 690fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 下90° 2 └SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 1が何かに衝突時 上60° 3 └S 装飾弾丸:高性能な横方向ホーミング弾 2と同時に 上30° 4 └L 放射(追従) 3と同時に 上90° ◆解説 発射すると敵を追尾する火柱を出現させる。 実際は地中に弾丸を潜らせ、横ホーミング弾で追従放射を運ぶ仕組み。 弾丸の構造上傾斜等に弱く、放射が潜ったり途中で止まったりしてしまう為、実質平面でしか使えない。 その代わりに壁などの障害物を貫通する。 3の弾丸をSS装飾弾に変えることでホーミングはしなくなるが弾速が上がる為遠くまで届く。 墓石ノ家 (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 墓石ノ家 破砕 129 貫通 000 属性 195 合計 324 52 61 1390fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:その場でゆっくり回転 ボタンを押したら 右90° 上90° 2 ├L 放射(追従) 1の発生から0.2秒 右120° 3 ├L 放射(追従) 1の発生から0.5秒 左120° 4 ├M 制御(追従):生存時間が短い弾 1の発生から0.2秒 右60° 5 │├SS 弾丸:バラけて連射される弾 4の発生から0.2秒 左120° 6 │└L 放射(追従) 4の発生から0.5秒 左45° 7 └L 装飾弾丸:射程が極短い弾 1と同時に 右120° 8 └S 球:その場で停止する弾 7と同時に ◆解説 DLCの墓石ロングのIEを再現したバレット 前方斜め上から放射が3連続で振り下ろされる 速射機構つきなのでスタミナ切れの心配が無くなった プリティヴィ・マータの前で撃てば肩や顔に当たるので部位破壊させやすい 他にもハガンの羽衣、セクメトの両腕羽、テスカの兜、クアドリガ系のミサイルポッド、グボロ堕天の砲塔、サリエル系のスカートなどに当たる 攻撃判定は上段→中段→下段の軌道になるので上記以外の部位にも有効な場面が多い 極楽車輪 (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 極楽車輪 破砕 129 貫通 000 属性 195 合計 324 47 59 1320fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:その場でゆっくり回転 ボタンを押したら 左90° 上90° 2 ├M 装飾レーザー(追従) 周りを狭く左回転 1と同時に 左90° 3 │├S 球 その場で停止する弾 2と同時に 4 │└L 放射(追従) 2の発生から0.2秒 5 ├M 装飾レーザー(追従) 周りを狭く左回転 1の発生から0.2秒 右5° 雷のみ左10° 6 │└L 放射(追従) 5の発生から0.2秒 7 └M 装飾レーザー(追従) 周りを狭く左回転 1と同時に 左45° 雷のみ左30° 8 └L 放射(追従) 7と同時に 左15° ◆解説 墓石IEのように上から下へ放射を振り下ろすような軌道のバレット こちらはちゃんとシユウ系の頭にも当たるので放射の判定数は上のもよう 墓石IEバレットより消費OP2節約して放射3本フルヒットまでの間隔も速くなった マータの肩やハガンの羽衣、テスカ兜にゴリゴリ当たる ※雷属性のみモジュール5の角度を右5°→左10°へ、7の角度を左45°→左30°へ 変更しないと対消滅を起こすので注意。この処置でアテナイ以外のブラストの動作を確認 斬り上げ (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 斬り上げ 破砕 129 貫通 000 属性 195 合計 324 40 56 1600fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 装飾レーザー:射程が極短い弾 1と同時に 左90° 上90° 2 ├L 装飾レーザー:周りを狭く右回転 1と同時に 左90° 3 │├S 球:その場で停止する弾 2と同時に 4 │└L 放射(追従) 2と同時に 5 ├L 装飾レーザー:周りを狭く右回転 1と同時に 左30° 6 │└L 放射(追従) 5と同時に 7 └L 装飾レーザー:周りを狭く右回転 1と同時に 右30° 8 └L 放射(追従) 7と同時に ◆解説 下方から放射が素早く3連続で斬り上げるように発射されるバレット。太刀斬りの縦回転版 発射された放射は後方にも判定が及ぶので背後のアラガミを巻き込む事が可能。後方の味方への誤射に注意 アルダノーヴァの目の前で撃ち続けるだけで脚に当るので、脚の結合崩壊&脚ダウンがとれる アルダノーヴァ堕天の場合、ダウン時に目の前で撃ち続けるだけで腕に当るので腕の結合崩壊が容易に可能となる 銃身が長いと速射機構が機能しないので、銃身が短いブラスト専用 3連ボム (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 3連ボム 破砕 195 貫通 000 属性 129 合計 324 30 54 870fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 2 ├L 爆発 1の自然消滅時 3 └M 制御:生存時間が短い弾 1の自然消滅時 4 └M 制御:生存時間が短い弾 3の発生から0.2秒 5 ├L 爆発 4の発生から0.2秒 6 └L 爆発 4の発生から0.5秒 左5° ◆解説 前方近距離にL爆発を素早く3回発生させるバレット。 7,8に 速射機構 をつけて地上から。トリハピ推奨。 爆発のアタリ判定は球状に大きく広がるため、精密なエイムなしに適当かつ直感で使っていける。 銃破砕が効くシユウ系下半身、カムラン盾、サリエル系スカート(非活性時)、マータ頭、ハンニバル頭・篭手になど、用途は幅広い。 【派生】耐火スーツボンバー (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 耐火スーツボンバー 破砕 195 貫通 000 属性 129 合計 324 26 54 fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 爆発 ボタンを押したら 2 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 上90° 3 ├SS 弾丸:周りを狭く右回転 2の発生から0.2秒 左90° 上90° 4 ├M 制御:生存時間が短く下を向く弾 2と同時に 5 │└L 爆発 4の発生から0.2秒 6 ├L 爆発 2の発生から0.5秒 7 └L 装飾弾丸:射程が極短い弾 2と同時に 上90° 8 └S 球:その場で停止する弾 7と同時に ◆解説 三連ボムの爆破間隔を短くし、射程距離を犠牲に 速射機構 を組み込んだもの。 PCの直前を中心にL爆発を素早く3回発生させる。 PC位置がほぼそのまま爆心となるため、剣戟と同じような感覚で使っていける。 また、ヒット位置の微調整が容易(= キャラクターの立ち位置を少し動かせばよい)。 有効部位は三連ボムと同じだが、敵のホールド/ダウン中の定点射撃により向く。 速射機構の無敵時間(仰け反り)が終わる頃に合わせて前方へステップすると3発目の爆発に当たって吹っ飛んでしまうので注意。 だが、無敵時間の終了際に攻撃を重ねられた場合に意図的にこれを行えば実質無敵時間の延長になる。 いざという時の緊急回避方法として応用できるので覚えておくと良いだろう。 空中で撃つ場合、モジュール1の爆発が対消滅で不発となる。 ジャンプ撃ちで使用する場合は、下記の別バージョンの仕様を推奨する。 【派生】自滅式耐火スーツボンバー (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 耐火スーツボンバー 破砕 195 貫通 000 属性 129 合計 324 26 54 fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 爆発 ボタンを押したら 2 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 3 ├M 制御:生存時間が短く下を向く弾 2と同時に 4 │├M 制御:生存時間が短く下を向く弾 3と同時に 5 ││└L 爆発 4の発生から0.2秒 6 │└L 爆発 3の発生から0.5秒 7 └SS 弾丸:周りを狭く左回転 2と同時に 右90° 上120° 8 └S 球:その場で停止する弾 7と同時に ◆解説 ジャンプ撃ちへの対応と、銃身が短い場合に自分が吹っ飛ぶ問題に対応した耐火スーツボンバー PCが完全に埋まる程度の至近距離で使用すると速射機構が吸われて不発になるが、 この際に発生する自爆の無敵時間を利用して不発のリスクに対応している 上記の耐火スーツボンバーと同じく、無敵時間終了際に前方へステップする事によって意図的に自爆(無敵時間の延長)が可能 ジャンプ撃ちへの対応により、シユウ種の頭と両腕羽、ヤクシャ種の頭と肩、ディアウス・ピターのマント等にも使えるようになった ハンニバル頭破壊用 (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ハンニバル頭破壊用 破砕 129 貫通 000 属性 195 合計 324 48 61 3180fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾レーザー:周りを狭く左回転 ボタンを押したら 右120° 2 └S 球:その場で停止する弾 1と同時に 右120° 3 ├S 装飾レーザー:高性能な横方向ホーミング弾 2が味方に衝突時 右60° 4 │└L 放射(追従) 3と同時に 上120° 5 └L 装飾レーザー:高性能な横方向ホーミング弾 2が味方に衝突時 右60° 6 └L 放射(追従) 5と同時に 上120° 7 S 装飾レーザー:高性能な横方向ホーミング弾 ボタンを押したら 8 └L 放射(追従) 7と同時に 上120° ◆解説 12スレ 423より。装飾レーザーの誘導に合わせて、放射バレットが上向きに3つ追従していく。 (プレビューで機能させるには3と5の「2が味方に衝突時」を「2と同時」に変更) ただし雷属性だと対消滅を起こすので注意。 撃ち方は、頭や篭手を誘導先(うなじ部分)と銃口の2点で挟むように撃つ感じ。 有効角度はそれほど広くないような(撃ち方にもよるのか)、有効距離は直線上ならどこでもおk 簡単にいえば、正面に頭や篭手を合わせれば遠くからでも当てられる。 余談だがアラガミの正面、やや高い位置にある部位を壊すのにも便利。 グボロ系の砲塔、ハガンの羽衣、ボルグ・カムランの尾針など。 また装飾レーザー部分を装飾弾丸にすることで費用を3180fcから1920fcに軽減できる。
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此処はゴッドイーターバーストについて雑談や攻略をする所です。 ゴッドイーターバースト公式サイト ゴッドイーターバースト公式サイト ゴッドイーターバーストワザップ! ゴッドイーターバーストワザップ! 雑談 ども^^ -- kami (2011-03-17 20 58 45) 荒らします荒らします荒らします荒らします荒らします荒らします荒らします荒らします荒らします -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-18 20 22 53) 名前 コメント
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このページには前作以前の情報が含まれています。 グボロ・グボロ 巨大なヒレと頭、そして顎を持つ水棲のアラガミ。 砲塔のような突起から水球を複数発射してくる。 名前の由来はアフリカのルグバラ族の神話に登場する、神につくられた男性グボログボロ(空から来る人)から。 女性であるミーム(一人で来た人)と男女の子を産んだとされる。簡単に言えば旧約聖書におけるアダム(とイヴ)のような存在。 発生起源 ユーラシア大陸南東部沿岸。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:ヒレ、砲塔 【銃貫通】:背ビレ、牙、胴体 【近接切断】:ヒレ、尾ビレ 【近接破砕】:砲塔 【近接貫通】:牙、胴体 ◆非物理属性: 【雷】 > 【火】 ◆部位防御力 部位 銃 近接 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 砲塔 10 90 60 10 90 × ◎ × 牙 破壊前 70 15 90 90 15 × ◎ × 破壊後 ×× 胴体 破壊前 90 15 80 90 20 ◎ 破壊後 ×× 背ビレ 破壊前 70 5 90 90 90 × ◎ × 破壊後 ×× ヒレ 5 90 25 35 90 × ◎ × 尾ビレ 60 60 20 80 80 × ◎ × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字は弱点部位。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(1.5%) ホールド 400 200 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 胴体 顔をやや下向きにぐったりする。 ダウン時間は短い ヒレ 顔をやや上向きにぐったりする。牙を狙いやすい。 ダウン時間は短い 探知範囲 狭い 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー ウォータースフィア 破砕:52、貫通:82 氷◎ 一直線に飛び、多段ヒットする弾 アサルト ラピッドウェーブ 破砕:46、貫通:46 氷◎ 一直線に飛ぶ3連弾 ブラスト ウォーターフォール 貫通:224 氷◎ 急上昇後、上空から敵を狙う弾 ショットガン 3Wayウェーブ 貫通:106 氷◎ 射角の小さい3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 潮風 初級 中級 上級 龍種鱗 ◎ - - 龍種大鱗 - ◎ - 龍種大鋭鱗 - - ◎ 龍種角 ○ - - 龍種大角 - ○ - 龍種大鋭角 - - ○ 龍種紋鎧 △ - - 龍種大紋鎧 - △ - 龍種堅紋鎧 - - △ 龍種砲 △ △ - 龍種大砲 - - △ 龍種油 - △ - 龍種上油 - - △ 龍種血石 - △ - 龍種血晶 - - △ 龍種牙 ◎ - - 龍種大牙 - ◎ - 龍種鋼牙 - - ◎ 龍種ヒレ △ - - 龍種大ヒレ - △ - 龍種鋭ヒレ - - △ ※討伐報酬と部位破壊報酬を合わせて記載しています。 ※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。 結合崩壊 名称 破壊方法 防御力・行動変化 牙 銃貫通、近接貫通が有効ダウン時などに正面から地面すれすれ下顎あたりを狙う 雷属性の防御低下 胴体 銃貫通、近接貫通が有効胴体にめり込むように攻撃するか、牙とヒレの間の筒状の突起を狙う 雷属性の防御低下 背ビレ 銃貫通が有効ホーミング弾はここに向かうので簡単に狙える 雷属性の防御低下 出現オーダー オーダー名 フィールド 出現アラガミ 潮風 初級 深緑の廃棟 グボロ・グボロx1 潮風 中級 深緑の廃棟 グボロ・グボロx1、ウコンバサラx1(討伐対象外) 潮風 上級 深緑の廃棟 グボロ・グボロx2、ウコンバサラx1(討伐対象外) 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ダッシュ噛み付き ターゲットの位置まで走って体当たりし、正面に噛み付きながら突進。 正面に立たないステップ、ガード 噛み付き その場から正面に噛み付きながら突進。正面且つ至近距離に居れば高確率で使用する。活性化中は4連ヒレ攻撃に派生する。 正面に立たないステップ、ガード 3連水球 背ビレを持ち上げた後、前方に水球を3発発射する。水球は他のアラガミを貫通し、ややホーミングする。 側面に回りこむガード 3way水球 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に水球を発射する。水球は他のアラガミを貫通し、中央の1発はややホーミングする。 側面に回りこむガード 周囲砲撃 頭を持ち上げて自身の周囲に噴霧攻撃。滝状のエフェクトが発生する前に攻撃判定が発生し、判定は長く残る。地面にも霧状のエフェクトが発生するが、そちには攻撃判定がないので見た目より範囲は狭い。 範囲外に離脱ガード 遠距離砲撃 頭を持ち上げてターゲットの位置に噴霧攻撃。滝状のエフェクトが発生する前に攻撃判定が発生し、判定は長く残る。 範囲外に離脱ガード バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが出が早く、攻撃判定あり。 真後ろに立たない 4連ヒレ攻撃 活性化時のみ。噛み付きから派生。自身の周りを4連続で殴る。終了後、威嚇を行なう。ダッシュ噛み付きからは派生しない。 不用意に近づかないガード 活性化 口から緑の吐息が漏れる。 4連ヒレ攻撃が解禁される。 攻略 水球や噴霧などの遠距離攻撃を持つが探知範囲は狭いので、わざと誘うなどをして近寄り、側面から攻撃をすれば容易に倒せる。 どの武器でも有効な部位があり、胴体から横に伸びているヒレでダウンを奪えるので対処しやすい相手。 近接切断は尾ビレのほうが有効だが真後ろにいるとバックステップで弾き飛ばされるので注意。 本作では4連ヒレ攻撃は活性化中にしか行わないが4回とも攻撃判定が発生する。 また、水球が他のアラガミを貫通してくるので乱戦時には思わぬ被弾をする場合があるので注意。 ショートブレード 攻撃 装備している武器が貫通寄りの場合は胴体、切断寄りならヒレに貼り付いて攻撃すればわりと容易にダウンを奪える。 ダウンを奪ったらそのまま攻撃続行か補喰、もしくは銃形態に切り替えて背ビレを狙い撃ちするといい。 結合崩壊 貫通寄りの武器で正面から胴体を攻撃すれば、牙と胴体の結合崩壊を同時に狙える。さすがに正面は攻撃がきついのでダウン中かホールド中を推奨。 背ビレは貫通重視のバレットを使うといい。ダウン中に狙おう。 ロングブレード 攻撃 ヒレと尾ビレを横から攻撃すると安全。 バックステップがあるのでヒレを攻撃した方が安定する。ついでにダウンも奪える。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 バスターブレード 攻撃 ヒレには切断も破砕も良く通るので容易にダウンを奪える。 破砕寄りの刀身ならば砲塔への攻撃の通りが良いので、ダウン中にチャージクラッシュを当てるのも良いだろう。 水球攻撃の際に横から狙うことも可能。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 牙や胴体はダウン中にパリングアッパー → ヘヴィアタック二段目のループで強引に破壊することも一応可能。 ブーストハンマー 攻撃 砲塔は一番ダメージを与えられるが正面は攻撃がきついので、ヒレを攻撃してダウンを奪ってからほうが無難。 ダウン中はブーストラッシュからインパクトで大ダメージを与えられる。 怯みやすいので直接砲塔を空中攻撃をするのも有効だが、攻撃を外した際には反撃に注意。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 牙や胴体はダウン中にブーストラッシュなどで強引に破壊することも一応可能。 チャージスピア 攻撃 貫通に弱い胴体を狙う。攻撃に気を付けつつ突いていればすぐに胴体の結合崩壊&ダウンを奪える。 そのまま胴体に貼り付いて突っついていこう。火力アップのスキルを付ければ効率アップ。 結合崩壊 胴体を狙っていれば胴体は余裕。ダウン中に正面から攻撃で牙、貫通重視のバレットで背ビレを狙うのがいいだろう。 ヴァリアントサイズ ロングブレードと同様にヒレと尾ビレを横から攻撃すると安全。 低い位置に弱点のヒレがあるのでラウンドファングも有効。広範囲攻撃がないのでスタミナが続くかぎり一方的に攻撃することも。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 メモ 名前
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バックアップメンバー 竹田ヒバリプロフィール アビリティ 楠リッカプロフィール アビリティ 百田ゲンプロフィール アビリティ 雨宮ツバキプロフィール アビリティ エリナ・デア=フォーゲルヴァイデプロフィール アビリティ コメント欄 バックアップメンバー 戦闘に参加しないメンバー。 一度のミッションに一人だけ連れて行ける。 彼らの選択外・選択可能パーソナルアビリティは全て作戦支援スキルで埋まっており、 作戦支援スキルのバリエーションを増やすためだけに存在するメンバー。 選択外、固有アビリティの違いは勿論、習得APにもそれぞれ若干の差がある。 どうしても欲しい作戦支援スキルがある場合に、それぞれ得意とするメンバーを選ぶといい。 しかし誰を選んでも戦闘に何らかの影響が出るというわけでは無いので、完全に個人の趣向で選んでしまっても問題ない。 竹田ヒバリ プロフィール 年齢 17 誕生日 4月8日 身長 163㎝ 人物 極東支部のオペレーターであり、主にミッションの発注管理、および報酬の支払処理を担当している。 神機使い適合候補者リストに名があるものの、現在のところ十分に適合率の高い偏食因子は発見されていない。 性格は温厚で、神機使いの安否を誰よりも気にかけている少女。 任務の最中に死者が出たときなどは、責任を感じてうろたえることも。 戦闘中最も声を聴くことになるキャラクターであり、 何気にGE、GEB、GE2、GE2RBと全ての作品にオペレーターとして登場している。 しかし、オペレーターとして安定した立ち位置を提供されているためか、 シナリオ面では防衛班と同様に彼女がメインとして絡んでくることは少ない。(通信で声が流れてくることが多いが) アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 竹田ヒバリ 報酬金額↑:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 献身 支援効果発動+1:Lv10報酬金額↑:Lv5 0 1000 報酬金額↑Ⅲ(習得済み扱い)支援効果発動+1Ⅳ +選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 0 400 報酬金額↑Ⅲ(習得済み扱い) 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 70 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 250 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 500 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 1 800 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 70 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 250 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 500 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 1 800 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 70 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 250 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 500 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 1 800 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 35 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 125 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 250 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 0 400 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加:Lv1 0 35 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加:Lv3 0 125 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加Ⅲ 結合崩壊報酬追加:Lv5 0 250 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加Ⅳ 結合崩壊報酬追加:Lv10 0 400 結合崩壊報酬追加Ⅲ 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手:Lv1 0 70 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手:Lv3 0 250 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手Ⅲ 消費アイテム入手:Lv5 0 500 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 1 1200 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 70 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 250 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 500 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 1 1200 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 70 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 250 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 500 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 1 1200 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 70 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 250 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 500 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 1200 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 70 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 250 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 500 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 1200 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 35 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 125 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 250 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 1 600 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 70 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 250 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 500 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 1200 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 献身 支援効果発動+1:Lv10報酬金額↑:Lv5 0 1000 報酬金額↑Ⅲ(習得済み扱い)支援効果発動+1Ⅳ 楠リッカ プロフィール 年齢 18 誕生日 7月22日 身長 150cm 人物 フェンリル極東支部所属神機整備士。 高等学校在学中より極東支部の神機整備班に所属しており、正式部隊の整備士として配属されたのはシナリオの始まる二年前だが、 その3年以上も前から整備班のクルーとして活躍していた。 いわゆる天才少女的なポジションの女性。無印GEの頃は「スタングレネードをいっぱいくれるお姉さん」でしかなかったが、 GEBで彼女専用のボイスや彼女の活躍が描かれるムービー(内容は無茶をしでかした主人公をリッカが酷く怒って心配するといったもの。トキめかざるを得ない) が追加されたことで、その人気はうなぎのぼりになっていった。もちろん今作にも収録されている。 GE2でも続投となり、この際ボイスアクターは変更されている。 バースト以上に優遇されたポジションに据えられており、この作品から天才少女としての設定が追加された。 GE2RBでは、作品の大きな鍵となる発明をする役回りを演じるなど、作品を重ねるごとにその存在感を増していった女性でもある。 アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 橘リッカ 消費アイテム入手:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 誠心 遺された神機レア↑:Lv10消費アイテム入手:Lv5 0 1000 消費アイテム入手Ⅲ(習得済み扱い)遺された神機レア↑Ⅳ +選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 35 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 125 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 250 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 0 400 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 70 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 250 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 500 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 1 800 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 70 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 250 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 500 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 1 800 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 70 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 250 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 500 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 1 800 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 35 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 125 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 250 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 0 400 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加:Lv1 0 35 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加:Lv3 0 125 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加Ⅲ 結合崩壊報酬追加:Lv5 0 250 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加Ⅳ 結合崩壊報酬追加:Lv10 0 400 結合崩壊報酬追加Ⅲ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 1 1200 消費アイテム入手Ⅲ(習得済み扱い) 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 35 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 125 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 250 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 1 600 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 70 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 250 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 500 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 1 1200 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 70 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 250 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 500 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 1200 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 70 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 250 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 500 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 1200 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 70 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 250 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 500 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 1 1200 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 70 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 250 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 500 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 1200 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 誠心 遺された神機レア↑:Lv10消費アイテム入手:Lv5 0 1000 消費アイテム入手Ⅲ(習得済み扱い)遺された神機レア↑Ⅳ 百田ゲン プロフィール 年齢 62 人物 フェンリル極東支部神機使い相談役。 退役した元神機使いであり、旧型神機の前身となったピストル型神機の適合者。 元軍人であり、近接格闘術の心得があるらしいが、ミッションに出撃することはないので実力の程は不明。 しかし、神機使いの大半が退役までに戦死する中、退役まで生き残ったという時点で歴戦の猛者であることは確か。 ヨハネス・シックザールとはあまり仲が良くないらしく、彼の推し進める「とある計画」のことは計画最終段階になってその全貌が明らかになるまで知らなかった。 用もなく極東支部エントランスに入り浸っているが、別に寂しいからとかそういうのでは無い。(多分) 後年、ピストル型神機使いとして戦った頃の記録を綴った自叙伝を出版する。 アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 百田ゲン 結合崩壊報酬追加:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 裏方 支援効果再抽選:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv5 0 1000 結合崩壊報酬追加Ⅲ(習得済み扱い)支援効果再抽選Ⅳ +選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 70 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 250 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 500 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 1 800 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 35 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 125 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 250 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 0 400 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 35 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 125 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 250 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 0 400 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 35 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 125 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 250 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 0 400 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 70 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 250 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 500 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 1 800 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加Ⅳ 結合崩壊報酬追加:Lv10 1 800 結合崩壊報酬追加Ⅲ(習得済み扱い) 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手:Lv1 0 70 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手:Lv3 0 250 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手Ⅲ 消費アイテム入手:Lv5 0 500 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 1 1200 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 70 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 250 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 500 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 1 1200 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 70 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 250 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 500 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 1 1200 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 70 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 250 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 500 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 1200 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 70 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 250 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 500 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 1200 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 70 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 250 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 500 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 1 1200 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 35 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 125 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 250 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 600 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 裏方 支援効果再抽選:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv5 0 1000 結合崩壊報酬追加Ⅲ(習得済み扱い)支援効果再抽選Ⅳ 雨宮ツバキ プロフィール 年齢 29 誕生日 8月18日 身長 167cm 人物 第一~第三部隊の現場指揮及び新米神機使いの教練担当を兼任する鬼教官にしてリンドウの姉。 かつて10年に渡り前線に立ち、アナグラの実働部隊の隊長も務めた凄腕の元神機使いであり、遠距離型神機使いとして他の追随を許さない程の成績を残している。 ストーリー開始時点で退役済みだが、アーカイブに収録されている「GOD EATER」プロモーションアニメでその雄姿を拝むことができる。 また、GEBではダウンロードコンテンツで現役時代のツバキが使用可能となっていた。 余談だが、彼女の神機はコウタに引き継がれており、そのためかデータベースのコウタのページにはツバキからと思しき手厳しいコメントが残されている。 アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 雨宮ツバキ 全体取得AP↑:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 親心 遺された神機入手増:Lv10全体取得AP↑:Lv5 0 1000 全体取得AP↑Ⅲ(習得済み扱い)遺された神機入手増Ⅳ +選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 70 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 250 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 500 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 1 800 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 70 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 250 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 500 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 1 800 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 70 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 250 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 500 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 1 800 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 70 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 250 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 500 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 1 800 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 70 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 250 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 500 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 1 800 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加:Lv1 0 70 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加:Lv3 0 250 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加Ⅲ 結合崩壊報酬追加:Lv5 0 500 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加Ⅳ 結合崩壊報酬追加:Lv10 1 1200 結合崩壊報酬追加Ⅲ 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手:Lv1 0 35 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手:Lv3 0 125 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手Ⅲ 消費アイテム入手:Lv5 0 250 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 0 400 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 70 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 250 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 500 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 1 1200 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 35 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 125 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 250 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 1 600 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 600 全体取得AP↑Ⅲ(習得済み扱い) GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 35 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 125 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 250 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 600 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 70 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 250 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 500 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 1 1200 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 70 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 250 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 500 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 1200 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 親心 遺された神機入手増:Lv10全体取得AP↑:Lv5 0 1000 全体取得AP↑Ⅲ(習得済み扱い)遺された神機入手増Ⅳ エリナ・デア=フォーゲルヴァイデ プロフィール 年齢 11 誕生日 9月19日 人物 「裕福そうな少女」の名でアナグラに時折登場する少女で、エリックの妹。 GE2及びGE2RBではアラガミのいない世界を作るため、極東支部初のチャージスピア使いとなった。 今作では参戦こそしないものの、バックアップメンバーとしてサポートをしてくれる。 アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ エリナ GAP追加取得:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 純真 支援効果再抽選:Lv10GAP追加取得:Lv5 0 1000 GAP追加取得Ⅲ(習得済み扱い)支援効果再抽選Ⅳ +選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 70 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 250 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 500 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 0 800 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 70 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 250 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 500 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 1 800 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 70 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 250 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 500 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 1 800 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 70 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 250 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 500 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 1 800 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 70 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 250 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 500 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 0 800 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加:Lv1 0 70 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加:Lv3 0 250 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加Ⅲ 結合崩壊報酬追加:Lv5 0 500 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加Ⅳ 結合崩壊報酬追加:Lv10 0 800 結合崩壊報酬追加Ⅲ 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手:Lv1 0 35 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手:Lv3 0 125 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手Ⅲ 消費アイテム入手:Lv5 0 250 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 1 600 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 70 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 250 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 500 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 2 1200 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 70 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 250 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 500 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 2 1200 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 35 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 125 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 250 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 600 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 600 GAP追加取得Ⅲ(習得済み扱い) 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 70 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 250 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 500 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 2 1200 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 35 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 125 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 250 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 600 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 純真 支援効果再抽選:Lv10GAP追加取得:Lv5 0 1000 GAP追加取得Ⅲ(習得済み扱い)支援効果再抽選Ⅳ コメント欄 編集に関する話題、修正箇所に関する話題以外はご遠慮ください。 バースト編終了時の4人を追加。神機使い達ももう少しでアビリティが出揃いそうだな - 名無しさん 2015-11-07 22 45 09 フェンリルに所属してない上に神機の知識も技術も無いただの金持ちの幼女を、なぜ生きるか死ぬかの作戦の支援メンバーに連れて行ってもいいのか割とガチで謎 - 名無しさん 2016-07-24 22 58 08 答えは簡単!金持ちや権力者とコネを作っておくといざという時に役立つからだ! - 名無しさん 2016-07-25 15 19 29 なんかあって死なせたらそれこそフェンリルにとって大ダメージだぞ - 名無しさん 2016-07-25 17 49 37 支部にいるより1主のそばの方が安全な可能性(なお兄貴を除く) - 名無しさん 2016-07-28 00 45 13 そもそも支援メンバーは極東支部内から動いていないんでは?極東支部内から移動できないオペレーターとかも選べるし。 - 名無しさん 2016-08-24 04 38 33 サバイバルの時に普通にテントの中にいるんだよなあ - 名無しさん 2016-09-29 17 56 27 ヒバリの人物像の欄の「神亀使い適合候補者リストに~」のところ神機の字が - 名無しさん 2017-02-06 21 49 24 名前
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パチスロ ゴッドイーター ☆6スキル 神チェリーフラグ フラグ フリーズスタートダッシュ スタートダッシュ ☆5スキル 神機解放スタートダッシュ スタートダッシュ 強ベルフラグ フラグ 感応現象SPスタートダッシュ スタートダッシュ スサノオスタートダッシュ スタートダッシュ 20ゲーム確率UP[神チェリー:1/34] 倍率UP アバター SSK アリサ